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用語集(応用編) Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。原則五十音順に整列願います。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。(分類基準はいい加減) DS版にもwikiは存在するので、こちらも調べること。(参考) ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 Ctrl+Fで検索を呼び出すと便利かも 用語集(基礎編) 用語集(応用編)【イベント関係】 【2ちゃんねる用語】 【その他】 【イベント関係】 店舗大会:全国オンライン対決ではなく、店舗主催のオフライン対決による大会のこと。日程・募集人数・ルール・参加費等の要因で参加者の集まり具合が決定するため、主催者側である程度の調整が可能。 初めて大会を開催する場合は、基本的な約束事をあらかじめ調べておいたほうがいい。(参考) シングルマッチ:文字通り個人により競い合うこと。 タッグマッチ:文字通り2人組により競い合うこと。2人が1台の筐体に座る、1人ずつが1台の筐体に座り、ペアの合計点で競う等様々な形式がある。 紅白戦:参加者を均等に2等分(ないしは4等分)して行うチーム対抗戦。シングルマッチやタッグマッチと違い、お祭り的な要素が強い。 賢竜杯:主催集団「DRAGON Project」による複数店舗合同開催型の全国店舗大会で、わかりやすく言えばオフラインの直接対決のみで日本一を決める大会。ただし、参加資格にオンライン成績を参照することもある。(参考)QMA1から続いている伝統的な大会で、称号持ちも多数出場してくるためレベルはとても高い。また、QMA1時代ではコナミ協賛でのオフライン全国大会になったこともある。 賢竜杯ルール:この大会から生まれた用語のひとつで、店舗大会決勝戦等に使われる方式の一つ。1位を2回取ると優勝というポイント制だが、その対決ごとにボンバーマンルール(後述)を適用するというもの。(最大5戦となるため,不可能ではない) 惜敗率:QMAの場合では、1位の点数からどれだけ離れているかを算出して、店舗大会の予選通過者を選ぶのに使われる。もともとは衆議院総選挙の比例代表で同じ名簿順位に居る重複立候補者の復活当選の順序を決める時に使う「小選挙区での獲得票数÷小選挙区での当選者の票数」による計算法から来ている。 BEMANI大会のように純粋なスコアで決めないのは、プレイヤーが引いた問題によって点数に偏りが生じやすいためと思われる。 徒競走:スコアにより勝敗を決めること。簡単ではあるが、問題等による不公平が出やすいため、決勝戦等単発勝負以外にあまり用いられない。 縛り:店内対戦、特に店舗大会において出題するジャンル・形式に制限を加えること。もしくはその制限。後述のボンバーマンルール等が有名。店舗大会においては単純な武器の投げあいに終始せず、総合的な能力で競うことができるようになる。雑学限定大会、タイピング限定大会などの限定大会も広義での縛りとなる。この場合は、ジャンル・形式のスペシャリストを決定するための縛りといえる。この形式のことを、限定大会が多いことで有名だったゲームセンターの名前を取り、ソラリス式ということがある。 他に、正答率○○%未満、プラチナメダルの枚数で縛る場合も広義での縛りといえる。この場合はライト~ミドル層を主体にした大会に見受けられる。 ボンバーマン(ルール):店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンルおよび形式が再選択不可になるルールのこと。爆破ルールと呼ばれることもある。賢竜杯でうまれた言葉とも言われている。(図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ★★★★★★★★ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ◇★◇◇◇◇★◇ 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)★のジャンル及び形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の★が使用不可となる。 ※QMA7ではカテゴライズされていた形式が再び細分化されたために、大会によって形式を縛る際の扱いが違うことがある。特にボンバーマンルールや形式縛りを適用を告知しているのに補足が無かった場合は、試合開始前までに確認しておこう。 以下、実例を挙げて説明する。◆1回戦タイピング(キーボードカテゴリー)を選択して勝ち上がった場合(1)それぞれ別物扱い⇒2回戦以降でキーボード総合やキーボードの個別形式であるエフェクトやキューブを投げてもOK。(2)カテゴリー内は同一扱い⇒2回戦以降でキーボード総合やキーボードの個別形式であるエフェクトやキューブも出題不可になる。この封鎖を高火力ボンバーマンと呼ぶこともある。(3)形式選択画面の5列×4段でボンバーマン⇒(2)に加え形式選択画面でタイピングと同じ段にある○×、並べ替え、順番当て、サブジャンル1までも出題不可になる。この封鎖を3次元ボンバーマンと呼ぶこともある。 複数のジャンルに精通している必要があり、尚且つ得意形式の使いどころを考えないといけない、非常に厳しいルールである。元ネタはボンバーマンというTVゲームにおける、爆弾が爆発した時の様子から。 完全同一形式禁止ルール:店舗大会のルール概要などでよく使われる言葉で、一度選択したジャンル+形式が再選択不可になるルールのこと。ここで言うジャンル+形式とは、前述ボンバーマンルールとは違い、完全同一の1形式のみである。(図1) (図2) (図3) (図4) ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇★◇ ☆☆☆☆☆☆★☆ ☆☆☆☆☆☆★☆ ☆☆☆☆☆☆★☆ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇★◇◇◇◇☆◇ ☆★☆☆☆☆☆☆ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇◇◇◇◇◇☆◇ ◇☆◇◇◇◇☆◇ 1回戦(図1)で★を選択して勝ち上がった場合、2回戦では(図2)★のジャンル+形式が使用不可となる。2回戦(図3)で★を選択して勝ち上がると、3回戦では(図4)の★が使用不可となる。ボンバーマンルールでは使用できない☆は次回使用可である。 ボンバーマンルールよりも条件が緩いとは言え、複数のジャンル、形式に精通していないと勝ち残るのは難しい。また、別の条件(縛り)と合わせて用いられることもあり、その場合にはさらに難易度が上がる。 メドレー方式:店舗大会や店内対戦において、同一ジャンルの「セレクト総合」「パネル総合」「キーボード総合」「マルチセレクト総合」を各1セットずつ行い、雌雄を決する方式。1つのジャンルに対して全ての形式カテゴリーを網羅できるのが特長である。 御前試合:AOU アミューズメント・エキスポ特別杯のこと。優勝者には特別アイテムが授与される。注目度は高く、ギャラリーが入りきれないほどの混雑になることも。2007、2008、2009、2010年にそれぞれQMA4、(稼働前の)QMA5、(稼働前の)QMA6、(稼働前の)QMA7で実施された。 【2ちゃんねる用語】 JOYBOX:日本で唯一、全ての台でQMAのプレイをDVDに録画できるゲームセンター。新宿にある。録画の目的は主に、問題の回収、動画共有サイトへのアップロード等。 一部のサテライトでプレイ動画を録画できる店舗はこちらを参照。 OTL・orz:正式には○| ̄|_。(挫折する人の姿を表す顔文字)OTLは英数タイピングで答えがわからないときにも入力。JTO(左右の向きが逆)と入力されることもある。(ノ-ロ-)ノ,(-ロ-):カタカナタイピングで答えがわからない時に入力。( と ) は、ーのときに ゛もしくは ゜を入力すれば出てくるので、覚えておいて損はない。 QMAスレでの要望の99.99%は突き詰めれば「俺有利にしろ!」である:ジャンルや形式、魔力ポイントに対する批判や不満に対してしばしば返される定番レスのひとつ。 主にクイズゲームの面白さやゲーム性よりも、スコア(組・階級・魔力ポイント)を上げること=問題の丸暗記をすることしか考えない茶臼賢者を揶揄するレスとして使われる。 その一方で「有利になるような要望を出すのは当たり前」、「わざわざ自分が不利になるような要望を出す奴はドM」などと返されることも多い。 特に6ではジャンル分割や形式統合、魔力ポイントの導入で、これらに対する批判や不満をぶちまけるレスが増加し、それに合わせてこのレスも増加している。 当初は「ほとんど」「大多数」など割合は数字化されていなかったが、徐々に数字が示されるようになり、しかもその割合は増加傾向にある。 「残りの0.01%は?」と聞かれると、「立ち絵」「優勝絵」「白服」「タッチ」「ぱんつ」などグラフィック関連が多数を占める。 アニラン6:「アダルトゲーム」「成年コミック(含同人誌)」等18禁作品を題材とした問題の総称。QMA4でのランダム形式は1~5までしかなかったため、それに該当しない形式としての隠語の形となった。隠語として使われることが多い。 「アダルトアニメ」は裏ランダム1,「アダルトコミック」は裏ランダム2,「アダルトゲーム」は裏ランダム3,「上記の出演者(作画・作家等)」は裏ランダム4と呼ばれることもある。 その派生として、AV,(スポーツ・政界等の)スキャンダル,犯罪行為等を(ジャンル名)ランダム6と呼ぶこともある。 同じ意味で、残念という言葉も使われる。 アニラン7:コスプレが許可されているQMA関連の即売会や店舗大会でコスプレ参加する行為、あるいはコスプレそのものを指す。ソラリス氏の大会で使われていたのが一般に広がった。由来はアニラン6という言葉が既に定着していた為、単純に次の数字が当てられたという理由だと思われる。 狭義ではQMAキャラクターコスプレを指すが、コスプレの総称で用いられることもある。 店舗大会でのコスプレは話題になりやすく、大会での実力よりコスプレにより有名なプレイヤーも少なからず存在する。 その道のプレイヤーによると「7」は「セブン」と読むとのこと 「乙ルキアディア」→「お前死んでいいよ」:スレにおける挨拶のひとつ。由来は2の稼動初期にユリでリディア寮のカードを一発で引いたみたいな報告があり、何度カードを買ってもリディア寮を引けなかった奴から死んでいいよと言われたのが元。そしてその内ユリディア→ルキアディアと派生。後者の方がスレに浸透した。 同様に乙マロエなどの生徒名+教師名の派生系や、乙カタなんとかさん!などの有名プレイヤー名を冠した物も作られた。現在、スレ立てした1に乙の意味で使われることが多い。(理由は不明) 「乙サツキリア」→「お前死んでるよ」:上記表現の派生。QMA3・4・5に登場したユウ&サツキのサツキと、教師名を合わせたものだが、サツキが幽霊キャラであるため、「お前死んでいいよ」ではなく「お前死んでるよ」と突っ込まれる。最近では、サツキリアといわれると、復活おめでとうなど、生き返ったことを前提とした派生も見られる。 汚物:2ちゃんねるのQMAスレに現れる、スレの雰囲気を悪くする書き込みを続ける荒らしの通称。専ブラ使いの人は、各自の判断でNGIDに放り込んでおきましょう。 カンチQMAでは特にアメリア先生スレでアメリア先生ではなく、中のたかはし智秋を執拗に叩く荒らしで、たかはし智秋がキャラボイスを担当しているキャラは大抵こいつが全て荒らしている。 書き込みからしてQMAは一切プレーしていない様子。いずれにせよ徹底した放置を。 ゴミの人QMA関連のサイトにおいて、ショタキャラであるラスクとユウ、女子生徒を崇拝し、他の男子生徒をゴミ扱いする荒らしの事。あまりにも荒らすためか、アンサイクロペディアのQMAの項目にまで晒し挙げられた。 問題なのはキャラの使用率が低いなどという事ではなく、キャラ萌えスレなどでキャラ叩きを執拗に行う点。 さて、今夜もトップ絵でナニして寝るか:スレにおける挨拶のひとつ。お前いつもいるよな・・・ではなくて、当時、QMA1の公式サイトのトップ絵が水着であり、それでゴニョゴニョしたらしい人がこう発言したのが発端。知らない間に夜寝る前のお約束になっていた。 初ナニはQMA1の45スレ目。当時は「さて、今夜もトップ絵でナニ『から』して寝るか」という表記が多かったが。いつの間にか現在の形になった。 最近では「明日早いので、ナニせず寝る」,「サントラの裏ジャケでナニして寝るか」,「ドリマガのポスターでナニして寝るか」という派生も見かける。 ただし、時期によってデザインが変わるので、コメント使用時には注意。 スパーツ:スポーツの誤植。一時期流行っていた。 強く言っても××は××。お前は何を言っているんだ:「10!はいくつ?」という並べ替え問題のグロさを訴えるレスに対し、「10!」とは数学で「10の階乗」であることを知らなかった人が「強く言っても10は10。お前は何を言っているんだ」とレスしたのが受け、一時期流行っていた。 ビジュアルには、自信があります!:外見に自信ある・・・のではなく,ビジュアルクイズに自信あるという意味で使われる。一時期流行っていた。ビジュアルクイズがⅤだけの存在だった事もあり(ビジュアルに入っていたタイピング・キューブはⅦで再分割、画像タッチはセレクト総合・ランダムカテゴリ用問題に移動)、現在ではあまり使われなくなった。 ぼくのかんがえたあたらしいじゃんるへんせい:汚物が自分の都合のいいように編成したジャンル編成のこと。もっともらしい屁理屈をこねくり回してそれが正義であるかのように語っているがその実体は俺有利にしろ以外の何物でもない。 ボボボ:以下の3つの意味で使われることが多い。①アニメ「ボボボーボ・ボーボボ」の略称。KONAMIスポンサーアニメで、QMA問題でも時々見かける。 ②六本木ボルテックスの略称。(QMA1当時、「六本木ボルテックス」の画面表示が「ボボボボルテックス」と見えたため。QMA・AnAn大会の主催者が使ったことにより広まった)現在KONAMIが入ってる六本木ヒルズ、および移転先の東京ミッドタウンから最も近いと言われている。 ③QMAの悪質なプレイヤーの名前、顔、個人情報、人間関係などを晒して攻撃するスレ。QMA1時代の六本木ボルテックスには悪質プレイヤーが多かったため、以降悪質プレイヤー集合場所の代名詞的存在として使われるようになった。 本スレ等で人名を晒そうとすると「ボボボでやれ」と言われるのは、これのこと。スレ名は「ボボボボルテックス○軒目」と示される。 本スレ・本ヌレ:QMAに関する中心スレ。 マテウス空気嫁・ちょっとマテウス:QMA2時代はCPUがかなり強く、人間が誰も分からないグロ問も平然と答えることが多く、予選3回戦でCPU4人,HUM4人のとき、HUM全員が予選落ちということも珍しくなかった。CPUの名前が固定であり1人目のCPUとして出てくるのが、セリオスの「マテウス」だったため、このキャラが1位を獲得することが多かったからこう言われるようになった。 また、「マテウス」という単語は、スポラン2使いには別の意味になり、元旧西ドイツ代表サッカー選手(ドイツの闘将)ローター・マテウスのことを示す。(←並べ替え,四文字,タイピングで出題確認。QMA5ではスロットでも出る) DS版のクエストの影響で、同じ意味としてデッキブラシ(ユリ)という言葉も存在する。 野球賢者:野球を得意としているプレーヤーの総称。店舗大会後でのフリープレーでも時々見かける。一時期流行っていた。類義語としてサッカー賢者など。 【その他】 た日本ハプロ野球・日本ハムファイターズの小谷野栄一選手のこと。VIのエフェクト(ズームアウト)で「2009年の日本シリーズで優秀選手賞を受賞した日本ハムの内野手」とニュースクイズとして出題があったが、本来ズームアウトされるべき文字が「小谷野栄一」であったのに、なぜか「た日本ハ」と表示されるバグ問になってしまっていたことが由来。 修正されるまでは「たにっぽんは」と打っても正解だったらしい。 その後「た日本ハ=小谷野な……」といった校名をつける店舗が出現した。 現在でこそ修正されたものの、たまにボケ解答として「たにっぽんは」と打つ人もいる。
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9月の記事 9/12 ジェロ氏、見張られる! 9/15 「勇者なんでやねん」現れる! 9/16 第一部 記録認定証届く! 第二部 リベンジ成功! 9/18 第一部 サイヤ人の基本水準決まる! 第二部 takaさんのガッツポーズの名前決まる! 9/19 閉鎖の危機!? 9/20 第一部 くるくる復活! 第二部 京のリベンジ壊れる! 第三部 exPLLで六色工房のゆうさんの前記録を抜く! 第四部 イフの2×2交換してもらえることに! 9/22 学生キューブ連合、Wiki制覇なるか!? 9/24 イフSub35達成!
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問題 解答 補足 7~9世紀まで続いた遣唐使の別名です よつのふね 『源氏物語』に見られる平安時代の文芸・美的理念 もののあわれ 源平の争乱で消失し、僧・重源が再建したのは東大寺○○○? なんだいもん 南大門 後深草院二条が書いたとされる鎌倉時代の文学作品です とはずがたり 斉明天皇のとき蝦夷討伐を行った武将 あべのひらふ 阿倍比羅夫 平安末期の僧・俊寛が、平家打倒の陰謀が露見して流された島 きかいがしま 鬼界ヶ島 室町時代に琉球王国で編纂された古代の歌謡集 おもろそうし 室町時代の惣村の村人がみずから警察権を行使すること じげけんだん 地下検断 履中天皇の墳墓である大阪府堺市の遺跡は上石津○○○○○古墳? ミサンザイ
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※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 本作未登場キャラクターはキャラクター(旧作・他) 公式のキャラクター説明は以下も参照ください。 (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) QMA7 キャラクター 生徒 QMA7 キャラクター 専属教師 (QMA6 SPECIAL PAGE) (QMA5 宿直室) (QMA DS キャラクター) (同・TSUTAYA版) (QMA3 資料室) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 声優:演じている声優さんの名前 登場:登場している作品、()囲みは無声登場。初出以来の不登場歴無き場合は「○以降」と記す COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMが参戦する際に用いる名前 外見:見た目の特徴。 通称:2chのスレなどでの名前以外での呼ばれ方。 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 概要:世界観及びコメント 男子生徒レオン セリオス ユウ ハルト リック 女子生徒シャロン ユリ リエル アイコ メディア ミュー マヤ 専属教師サツキ マロン ガルーダ フランシス リディア エリーザ アメリア ロマノフ ミランダ 他クイズ魔神 男子生徒 レオン とある大賢者の御子息として産まれ、やや遠い将来には大きな城で家族と過ごさんと夢見る少年。 父の事は好かないものの、貶す者は許さない複雑な感情を抱いて迎えた入学の日、レオンを狙ってか、ある魔物に狙われた。 何とかして逃げ切ったレオンは、入学するや否や成績に奮わなくとも、学業に打ち込む日々を送り出した。 声優:檜山修之 登場:全作品 COM:ユルグ、ルッツ 通称:勇者王(声優繋がりから)、獅子 外見:赤髪、赤眼。制服はタイを結ばず襟を開いている。 特性:キャラクターセレクト初期位置。 概要: 製品版では歴代全ての作品に登場する皆勤賞男であり、上記特性も初代以来不動のものになっている。 ルキアの対となっていたキャラクターであり、正史上でもしばしば共演する事がある。中の人でお分かりのように、非常に言動・行動は熱いキャラクターである。見方によっては性格的に「ゲームなどではよくある一般的な男子生徒」という位置づけもある模様。 QMA6のレオンクエストやOVAを見る限り、成績は良くないようである。 QMA6のガルーダ先生クエストにおいて、行方不明の父親らしき姿を垣間見ることができる。 キャラに盥を落とせるようになったQMA6では、悲鳴が最も派手。「いーてー」を聞きたいがためにレオンを狙って盥を落とす人もいる。 生徒クエスト:アカデミー入学当日、遅刻しそうなレオンは謎の影に襲われるが… セリオス 声優:子安武人 登場:全作品 COM マテウス、レクトール 通称:マテウス、芹、コヤス、ルルーシュ(※QMA4のアミノサプリキャンペーン時のイラストから) 外見:銀(白)髪、碧眼 概要:冷静沈着なナルシスト(自分の能力や功績が好きという具合のナルシスト) だが、DSではマンドラゴラハーブティーを好むなど美的感覚&嗜好が標準とはちょっとずれている感もある。 本作への継続登場についてはロケテスト時には他の3人と異なり半ば曰く無しの状態だったが、製品版でのキャラバランスからすれば不思議と文句は出ない。 QMA2でCOMキャラのマテウスが時にプレイヤーを凌駕する強さ&空気の読めなさを揮ったことから「ちょっとマテウス」などの定型句を生み、キャラ自体がセリオスではなくマテウスと呼ばれることも多い。 生徒クエスト:「セリオスはアンドロイドだ」という噂がアカデミーに蔓延する中、セリオスは購買部でとあるアイテムを手にする… ユウ 卒業して先生となる姉を追って、幼くも入学してきた少年。入学してから間もないある日、アカデミー内で起きた不慮の事故に遭い、志僅かにして他界してしまう。 そんな弟の死があまりにも耐え難かった姉、サツキは渾身の禁術を用いて蘇らせる事に成功した。が、その代償として自身は霊体となり弟を含む限られた人にしか捉えられない姿となってしまった。 以来、ユウは姉をも蘇らせるべく務めに走り出した。 その末、遂にQMA5のストーリーにて叶い、渾身の術を以て姉を生身に戻す事を試みた。だが、その末路を知らなかった彼は術の理屈により蘇っていた頃の記憶を失ってしまったのであった。 生前の姿を現在に呼び戻した彼はある日、姉の置き土産であるアカデミーの教科書に興味本位で目を通す。寝食を異にした姉を偲びつつもその中に書かれていた問題を幾つか解いてみたら、不自然なまでに次々と正解を叩き出した……。 斯くして、アカデミーへの興味が膨らんだユウは寝ても覚めても恋しい姉を追って、残存する「あの日々」の微かな記憶を頼りにアカデミーの補欠試験にて二度目の入学を果たしたのであった。 現在では生前のより産な姿を見せてくれるが、そんな彼の著しい成長ぶりには姉も驚いている。やはり彼もまた、こんなにも優しいお姉さんが大好きな様だ。 声優:佐藤利奈 登場:QMA3以降 COM:イオリ、チヒロ 通称:(サツキと一緒に)ユウサツ、優、ネギ(声優つながり) 特性:「ボクおとこのこだよ!」 概要:飛び級入学の弟キャラであり、サツキを姉に持つシリーズ初の血縁キャラクターの一人。また、現時点で唯一、複数の作品間でまともなストーリーの展開が為されたキャラでもある。(詳細は後述) 項頭のストーリーテラーが最も長い様に様々な要因から、QMA6以降のAC版作品において最も正主人公に近いと言える……かもしれない。前作にて看板要素は姉方二人はおろかルキアにさえ譲っていたが、スタッフロールのド真中に位置しているのも何かと暗示している。最近では週刊コナミにて配信されているQMA7のキャラクターブックvol.1(電子版)ではレオンを抜いて1番目に紹介されている。 QMA3(初登場)から5までは、幽霊であるお姉ちゃんことサツキとのコンビであった。QMA6においてサツキがノンジャンル担当の教師となり、その結果二人は離ればなれとなってしまった。現在でも姉を先生とは呼んでおらず、「おねぇちゃん」と呼んでいる。 また、自身の設定も5以前と6以降とではだいぶ異なる(特に、入学経緯に関する項目が) QMA4及び5ではストーリー演出が唯一人(二人?)特別扱いになっていた。QMA6に入ってからでも今尚クエスト上でしっかり進展しており、相変わらず飛び抜けて優遇されている。順番はサツキ→リエル→(5エンディング)→ユウ。非常に贅沢であるとも思いたいが、QMA6ではどのキャラでも蚊帳の外に払われず見る事が出来、他キャラクターの使い手にも十分考慮されていたので嬉しく思える。↑「5エンディング」をサツキのモノローグ部分のみと定義した場合、この順序になります。 ラスク、アロエ同様、飛び級でアカデミーに入ったというところ(QMA6リエルクエストにおいてハッキリと明言)は、年齢的にもこの2人と同じ程度だと推測できる。実際、QMA4でサツキは「ユウにはアカデミーは早すぎる」という台詞があり、この点がかなり明確に示唆されていた。またQMA6の自身のクエストでは、その年齢を推定させる描写があった。初代の時間軸であれば12歳あたりと推定される。 非常に愛らしい外見や言動と共に、好きなものに「年上の女性」とあるところから、フランシスに並ぶ強烈な女性向けキャラである一方、男性層でも熱烈なファンが居る。自分の実姉は「年上の女性」の範疇に入るのか否か。彼の立ち振る舞いを見るに、恐らくは入っているのだろう…… KONAMIの携帯電話向けコミック『ようこそマジックアカデミー』では女子生徒に間違えられるネタが多く存在し、その影響は本編にも確実に現れている。プレイヤーにすら素で間違われる例も実在する。「女の子を選択したと思っていたら、そのキャラが『ボクおとこのこだよ!』という台詞を喋った」等。姉が居なくなった、生徒選択時に性別が明示されない、上記の台詞が無くなってしまった、仕草や体つきが以前よりも女の子らしく見える、QMA6の一問多答形式の説明で選ばれかけていた……等の点から、益々間違われやすくなっている気がしてならない。 女子生徒タイプの服装の装備を熱望するファンも少なからず居り、「これでメイド服やバニースーツを装着できれば…」と残念がるプレイヤーも一部に存在する。実装される可能性も無いでは無い。こと前作では一時期実現していた。 使用人口分布を見ると、概ね中級組に多く見られる。弟がいっぱい居た時教卓に立っているサツキ先生はどんな気分なのだろうか・・・? YUJINより発売されたガチャガチャのシークレットアイテム及びKONAMIプライズのフィギュメイトで立体化されている。 QMA6でのクエストでは自他キャラ使用者問わずある層を喜ばせた一方、世界観がパラレル化していない事を闡明する決定的な証拠となった。やはりの事ながらストーリー展開も持ち合わせ、更には新たに孤児説(姉に対して親について全く言及が無かった上、自室と思しき部屋がさながら孤児院を彷彿させている)まで浮かんだ。 本作への継続登場については、リエルと共に旧作最終登場枠に入っていたか、同じく作品間でのストーリー展開を持っている事によるものかと考えられる。 ハルト 声優:福山潤 登場:QMA7 COM:ケント、ライト 通称:春、浜ちゃん(某音楽番組のアメコミ風キャラ) 特性:眼鏡。正解時に指を鳴らす。(ご丁寧に音も出る) 概要:本作の新キャラ。疑り深い性格。 外見から当初は眼鏡という点ではカイルの後釜で、キャラとしてはセリオスとかぶるかと思われていたが、どちらかというとサンダースのネタキャラ性・クロニカの中ニ病セリフ・マラ様のメタ発言癖などを受け継いだ感が強い。 男子キャラの比率が少ない中でエキセントリックな存在感を発揮しつつあり、今後が注目される。 リック 声優:日野聡 登場:QMA7(アップデート) COM:シン、マルク 通称:陸、松ちゃん(某音楽番組のアメコミ風キャラ) 特性:顔に傷痕。ノースリーブの格闘科制服。 概要:本作の新キャラで、アップデートにより追加。 成績優秀な生徒だが、己の身体を鍛えるために格闘学科に入ったという設定で、脳筋キャラのユリとは真逆のベクトルといえる。 真面目そうなショタ顔と裏腹にマッチョ系の肉体美に硬派ぶりが光る青年。意外といなかったストレートな爽やかキャラ。見た目からの前評に対し、男子生徒のキャラバランス上御他聞に洩れない存在である。 女子生徒 シャロン とある富豪の令嬢である彼女は、その父に存在を快く思われていないと思い込んでいた。 そんなある日のティータイム、仕女リエルに奉公されていた時、彼女が披露した術によって、最初は手品と勘違いしながらも「魔法」の存在を知る。 「魔法さえ使える様になれば、きっと……!!」 父を見返す手段として多くの魔法を会得すべく、アカデミーへ入学して家の束縛から放たれた生活を送るのであった。 声優:浅野真澄 登場:全作品 COM:トゥエット、レイア 通称:シャロン様、お嬢 特性:COMがこのキャラクターである際、ちびキャラのアクションが専用のものになる。(下記参照) 概要:お金持ち&ツンデレ&ナイムネ&金髪&高ビーと、いわゆる「その手の要素」をほぼ全て備えたキャラクター。箒には横向きで乗る。 その直球さ故か、フィギュアの売れ行きなどでお分かりのように、アロエに勝るとも劣らない人気を持っていたりする。QMA4において「宝石賢者」を最も多く輩出した屈指の人気キャラ。 本作では満を持して女子生徒唯一の皆勤賞となり限定PASSにも登場。また店内POPでもメインを張っている。 正解したときの顔は、QMA4までとDS1・2版では、刹那のしたり顔から高笑いで、QMA5からは、すまし顔。 彼女の胸は良くネタに利用される。酷いものになると、アロエやユウ(!)以下扱いされることも。胸の所為なのか、QMA6のアロエクエストシーンではルキアを一方的に敵視している描写があった。二次創作にありがちなネタを登用したのだろうか? 本作では優勝絵にパイタッチすると「べ、別に悔しくなんかありません!」と喋る演出がアップデートで実装された。 QMA6のクエストは純粋なプロローグシーンであるが、これまでに知り得なかった事実を含み、入学前に意外な人物との関わりがあった事が発覚する。 QMA4の店内POPにアメリア先生と共に登場。よく目立つ。本作でもリアル等身で店内POPを飾っている。これまたよく目立つ。 CPUの操作するキャラは、正解・不正解時に顔の部分が顔文字風となり(所謂「シャローン」)、動きも含めて通常キャラとは別物と言って良いほどの違いを見せる。こちらのバージョンのシャロンがフィギュア化されたこともある。 コンティニュー時は他キャラとは異なり、デレるアクションを披露してくれる。 OVAではショートアニメの「猫耳シャロン」が凄まじいまでの破壊力を見せてくれた。 ユリ 持ち前の気合の割に、試合成績が奮わない格闘少女。 ある日の試合で敗北を喫した対戦相手より知の無さを指摘され、それを克する機会であると同時に体術の鍛錬土壌であるアカデミー格闘学科へ入学する。 声優:広橋涼 登場:QMA2以降 COM:サラ、ナツミ 通称:デッキブラシ 外見:ポニーテールに束ねた青い髪、青い目。格闘学科のへそ出し制服を着用。 特性:アホの子。箒でなくデッキブラシに立ち乗りしている。 概要:体力上等の格闘学科の生徒。登場当初はその格好と誤答時のセリフ「ありえなーい!」から某美少女アニメ(の黒い方)を意識したキャラだった。 如何なる手段を行ったかは想像したくもないものだが、激戦区とされた女子生徒の継続登場争いにて見事勝ち抜いた。 QMA5のポスターの誤答(と落書き)や、QMA6クエスト依頼文の「どっぷり何とか」、冒頭の「ホラ耳」などの台詞から、仲のよいルキアと並んでアホの子扱いされる。DS1(初期版)クエスト上のホウキレースにおいて(上記設定にも関わらず)異常な強さを見せ、『デッキブラシ』が異常に強いCPU、並びにユリ自身の事を指す単語になってしまった。 同社の音楽ゲーム「pop n music 17 THE MOVIE」のとある曲でルキアと共に友情出演。バーベキューを食べている。 QMA6のクエストではアカデミーを目指したいきさつが語られる。 生徒クエスト:アカデミー入学前、格闘大会でボコボコに負かされるユリ。対戦相手から、戦いにも知力が必要と聞き… OVA1巻の後日談でもあるラジオドラマでは、彼女がアメリアクラスへ入ったいきさつが語られる。そこ(OVA2も)ではレオンと張り合ってるシーンが多く、本作でもレオンと共に残留を決めたのも腐れ縁と言えるのかも? リエル かつてとある富豪の仕女として従え、購買部の責任者を任される域に達する商業科生徒である彼女は、卒業を間近に控えていたある日、購買部の閉め仕事をしていた時に室外から聞こえてくるユウの声が気になって駆けつけた……。 その時、自身は得体の知れぬ魔力的現象に巻き込まれ、パニックへと陥った。謎の空間へ放り出された最中、視界に現れたエリーザより「少し若くなるだけだから」と言われ、訳も解からず元の場所へ戻る時を待った。 元の空間に戻った時、一糸纏わぬ姿のユウと消息を絶っていた親友、サツキとの再会を果たす。だが、気が付くと自身の魔力は著しく衰えてしまっていた。 斯くして、魔力を再び高めるべく生徒として振り出しに戻された彼女は、親友であると同時に師であるサツキとその弟、ユウと共に第二の学校生活を送り始めたのであった。 声優:後藤邑子 登場:QMA4以降(プレイヤーキャラとしてはQMA6から) COM:コロン、マドカ 通称:ゴトゥーザ様(声優の通称から)、芽衣子(正しく命名されていなかった頃、メイドをもじって呼ばれた)、小鳥さん(似た外見のアイマスのキャラから) 外見:濃緑の髪に、黒に近い灰色の目。メイド服風の商業科制服を着用。箒には横座り。 特性:購買部の店員 概要:商業科の生徒。腰が低いが、他の生徒より年上でサツキの元同級生。 QMA3の公式サイトの購買部(プライズなどのグッズ案内)限定で登場したがQMA4稼動直前で命名され、QMA4から購買部の案内役として登場。QMA6からプレイヤーキャラとしても選択可能になった。リエルでプレイ中に購買部に行ってもリエルが出迎える。 QMA4、5(魔導士以上)では購買部でリエルに触ることで強制退出になり(いわゆる「パイタッチ」)、セクハラ目的だけでなく予習をスキップしたりオンオフで時間を合わせたりするのに利用されていた。QMA6では何も起こらなくなってしまった。 本作ではチビキャラ化したためさらに絶望的に。 但し本作では、アップデートで優勝絵のパイタッチが可能になっていたりする。(全キャラにもいえるが。)そのときのセリフは、あの時と大して変わっていなかったりする。 QMA6のシャロンクエストによると、アカデミー入学以前はメイドとしてシャロンの家で働いていた様子である。QMA3購買部でシャロンを「お嬢様」と呼んでいたり、DS版アカデミーモードで話しかけるとプレイヤーがシャロンの場合のみ「~さま」と応えるなど、当初からの設定だった模様。 QMA6Extraの水着優勝絵では見事なスタイルを披露しファンを驚かせた。本作の優勝絵でも背中の日焼け跡を披露して悩殺している。 なぜかモバイル版の出場経験がない。 プライズのちぃキャラで立体化されているが、親友兼師に先を越して緋袴に袖を通し、御幣を手にした。 なぜ同級生だったサツキが先生なのに彼女が生徒かつプレイヤーキャラなのかが謎であったが、QMA6の彼女のクエストにおいて解明。生徒クエスト:いきなり謎の空間に飛ばされて混乱するリエルに、ある先生が声をかける… ちなみに名前の「リエル」はカンボジアの通貨に由来。COM名の「コロン」はコスタリカの通貨、「マドカ」はツインビーかと思いきや漢字にすると「円」と、いずれも通貨単位を連想させるネーミングである。 アイコ 声優:釘宮理恵 登場:QMA7 COM:ミイコ、マイコ 通称:ジャイコ(ジャージ装備時)、(以下声優つながり)神楽、タコス、デコ 外見:茶髪のセミロング。内ハネ。貧乳。 特性: 概要:本作の新キャラ。読んで名の如く、姉弟同様露骨な日本人名キャラの一人。「これといった特技は無い」という公式設定を持っているが、実際には退役してしまったクララやルキアの持ち味を受け継ぐ少女主人公の様に感じ取れる。 一般生徒と飛び級組みの中間くらいの体躯で、表情、セリフ、モーションとどれを取ってもリアクションが大きいのが特徴。 胸はシャロンよりも無いっぽい?優勝絵にパイタッチしてみると……。 こと声優さんの影響力もあり、使用者は順調に増えている様だ。 メディア 声優:喜多村英梨 登場:QMA7 COM:アンジェ、マリア 通称: 外見:ピンクのロングヘアにナース服。エルフ耳。巨乳。 特性: 概要:本作の新キャラ。本作ロケテストでは先行公開された。「学校案内」では注射器にまたがっており、医療科の生徒。 いわゆるお姉さん的キャラ。 ロケテスト時点では唯一の新キャラだったため利用者が多かったが、製品版ではアイコやミューにやや押され気味か。 耳の形から予想されていた通り、エルフ族であることが判明した。名前もあいまって、リディア先生と関係があるのか気になるところ。 決勝・魔神戦・協力・全国大会のカットインが妙にエロい。そしてでかい。サントラのブックレットでは大変なことに…やはりエロ担当なのか? 予選開始時のボイス「いいわね、行くわよ!」はどう考えてもモモレンジャー(アニゲ連想でも出て来る)。ピンクの髪と服だからか? リックとマヤの追加に伴い公式キャラ紹介が更新された際、新キャラ6名の誕生日と血液型も公開されたが、メディアの誕生日はなんと2日前に過ぎてしまっており、ちゃんとした誕生日祝いは1年後に持ち越しとなってしまった。 ラブプラス+のミニゲームのぱずるだまにシャロンとともにゲスト出演。本作新キャラ中では初となる家庭用機登場を果たした。 ミュー 声優:竹達彩奈 登場:QMA7 COM:ニュー、シュー 通称: 外見:紫色の髪。無表情。肩を露出したワンピースの制服。ロリ系。無口。不思議系。 特性:昇格時に弾幕、予習合格時に星、不正解時にくまきゅうを出す。優勝時(および協力プレーでの昇格時)にちびキャラがふわふわ浮く。 概要:本作の新キャラ。ユウ同様飛び級。旧作でいうところのアロエとマラリヤを足したようなキャラだが、マラリヤのような毒っぽさはない。 感情により魔法が発動する。そのため星や弾幕のようなものを出したり、ふわふわ宙に浮いたりといった独特の演出が見られる。不正解時に召喚するクマもその演出のひとつと思われる。ちなみにクマの名前は「トンちゃん」というが、これは中の人の出世作であるTVアニメ「けいおん!!」(第2期)で登場するカメと同じ。 4/26のアップデートから、昇格時の弾幕が更に厚くなった。 まだ幼く体温が高いため、制服を仕立て直して風通しをよくしているという設定。例によって、はいてない疑惑が存在する。 広島市某所には「ミュー台」が存在する。ミューのお兄ちゃんは遠征にオススメ。 マヤ 声優:加藤英美里 登場:QMA7(アップデート) COM:マコ、マミ 通称:千早(似た外見のアイマスのキャラから) 特性:黒髪ロング(黒髪キャラはアーケードでは初)、ややツンデレ気味? 概要:本作の新キャラで、リック同様アップデートにより追加(ダンジョン探索で出遅れたという設定)。 いわゆる「委員長系」キャラで、生真面目な性格。しかし正解時や優勝時のチビキャラのアクションでは可愛い一面も見せる。 シャロンとはまた違ったツンデレ系キャラで、区間賞や優勝時のボイスにそれが感じられる。 風貌はなんとなく「アイドルマスター」の如月千早ににているような。但し、上記2キャラとは胸の大きさではマヤの完全勝利であるが。 コンティニュー時もシャロンと同じく、デレるアクションを見せてくれる。 アルカディア2010年6月号に初期デザインが公開されており、そこでは猫耳+商業科制服とがまぐち+ピンクの首輪と足枷のようなアンクレットを付けている。このスタイルを再現できるアイテムは出るのか? アニメ「らき☆すた」において「あんたもうその何とかアカデミーに入学しちゃえよ」と言っていた当人が入学するとはなんと奇遇な。 専属教師 サツキ 自身の背を追って幼くも入学してきたが、アカデミー内で起きた不慮の事故で亡くした弟を渾身の禁術を以て蘇らせた妙齢の才女。その結果、自身は霊体となり、殆どの人には捉えられない姿になってしまう。 アカデミー内では死亡説さえ通っていたそんなある時、彼女を捉える事が出来た賢者、エリーザによって姉弟揃って生身に戻る機会を与えられ、それ以来弟を全面的に援助する様になる。 そして弟が校長より賢者号を授かった日、とうとう生身に戻る時が来たのだが、その際使われた術は生前の弟を現在に呼び戻すという常軌を逸脱したものであり、弟の蘇らせていた長い月日の記憶を消失させてしまうというものであった。 その後、彼女はアカデミーを正式に卒業してエリーザより杖を授かり、不意打ちの如く入学してきた愛する弟と共にアカデミーの教師としての第一歩を踏み出した。 声優:佐藤利奈 登場:QMA3以降(※教師としてはQMA6から着任) 通称:ナギ様(QMA6以降) 概要:QMA6の中心人物兼看板を務めるアカデミーの新任教師。ユウを弟に授かるシリーズ初の血縁キャラクターの一人。QMA3~5においては、弟であるユウの背後霊(?)だったが、QMA6にてアカデミー教師に任命され、ノンジャンル担当になった。通称は五月先生。ナギ様(詳細は下記を参考) プロフィールに「ユウを溺愛している」とまで書かれる程の弟好きであり、生徒と言えば真っ先に弟と来る。果ては彼に抱き付いているシーンがシリーズ中で散見される。5のおしおき時にはバリアをはって庇う描写があった。 他にも和菓子と日本神話が好きであったりと、日本人名キャラとしての存在感が示されている。 従来の作品では霊体だけあってか、額には仏教における死装束の一部である『天冠』を巻いていた。QMA4の限定カードに描かれているちびキャラのものはやや大きめとなっている。また、QMA6の限定カード使用特典がこれであり、ちびキャラに装備する事が出来る。 QMA6における立ち絵が、漫画『かんなぎ』の登場キャラクター「ナギ」に似ていると指摘されており、2ch等ではそちらの名称で呼ばれる事もある。『アルカディア』2009年4月号の投稿コーナー『A-Fro』にも「ツッコミ多数。」という同様の指摘があった。 あまりの似合いっぷり、前作のチビキャラに緋袴を着せたかった方も多かろう。 あいさつコメントにある「皐月」は、このキャラクターを指す為に使われる事があり、QMA6初期まではキャラクター名を直接指す事が出来る唯一の単語となっていた。 そのまんま、「さつき」と読む。旧暦における5月を指しており、彼女の誕生日もまた案の定である。(5/1)が、これは何と声優さんの誕生日の一日前(5/2)という不思議な事になっている。 ちなみに、アーケード(主にシューティングゲーム)用語でいう「羽織プレー」や「スタンド」の事をサツキお姉ちゃんということがあるが、上記のいきさつがあるためと思われる。ただし、二人掛け椅子での同席の場合はこう呼ばない事もある。 余談だが、同じコナミが発売しているゲーム『ときめきメモリアル4』には皐月優というキャラクターが登場する。 マロン 声優:水橋かおり 登場:QMA2以降 通称:栗先生、ババア 概要:魔法少女アニメの影響で本物の魔法少女になってしまい、アカデミー教師として任命された。 魔法少女の様な容姿を持つが、QMA3の公式紹介にて高齢疑惑が発覚してしまう。その後年月を重ねるにつれて疑惑は高じてきているのだが、本人は17歳であると断固主張している。のだが、週間コナミのQMA7キャラ紹介によれば、17歳と言ってる自分自身も説得力がないと感じているようだ。 当初は相当な人気を誇っており、寮制の関係でガイド役を変える事が出来無かったQMA2時代では彼女を引くまでカードデータを作り続けるという事態まで起きていた。しかしその次回作以降は色物要素が与えられてはどんどん強まって来ているため、以前に比べると大分落ち着いて来ている。 彼女が左手に持っている杖「マロンボー」はQMA5でデザインが一新。 同時に量産化された為、マロンクエストをクリアすると購買部でカスタマイズアイテムとして購入できる。5では入手難易度が高かった(アニゲを選びドラゴン組優勝が必須)ことから左辺(特に青)使いの憧れであった。QMA7では2010年末の時点では「マロンボー量産型」は実装されていない。 QMA5ではツインビーのテーマを歌ったり、「少し、頭冷やそうか…(なのはStSの台詞)」、QMA6でもグラディウスシリーズなど台詞の端々にアニメ・ゲームネタが登場する。 同社のアーケードゲーム「ザ☆ビシバシ」ではプレイヤーキャラとして友情出演している。 QMA6稼動中に(プライズでない)本格的なフィギュア化が発表されるも、予約数が商品化ラインに乗るかどうかが懸念されていたが、粘りの末、見事商品化が決定する(6月25日発売予定)。 ガルーダ 声優:若本規夫 登場:QMA2以降 通称:鳥先生、若本(演じている声優さんにちなんで)、アナゴ先生(若本つながりで)。 概要:QMA2からスポーツ担当。 竹刀を手(前脚)に持ち、鎧を身に着けている鳥人。トレーニング好きで、超がつくほどの熱血教師。 その声優さんの影響もあり、教師陣の中では高い人気を持つキャラ。 魔力を抑えるため腕輪をつけているが、この件はクエストで明らかにされている。 クエストでは声優さんの定番ネタとしてお馴染み「ぶるるるるあああああああ!!」と雄叫ぶ様子も 4コマなどで「鳥」扱いされていることが多い。のだが、OVAのショートアニメでは若鶏の唐揚げ弁当を大盛で注文し、セリオス・カイル・レオンを驚愕させた。生態系的に下位なる鶏であれば、別段可笑しくは無かろうに。 マロン先生同様、「ザ☆ビシバシ」ではプレイヤーキャラとして友情出演している。その繋がりか、先述のマロンフィギュアにはデフォルメガルーダのフィギュアも付属する。 OVAでは「マロン(ハート)」と書かれたピンクの鉢巻をロマノフ先生と共に巻いていた。 フランシス 声優:檜山修之(QMA1)、笹沼尭羅(QMA2以降、QMA6稼動中に笹沼晃から改名) 登場:全作品 通称:腐先生 概要:QMA1は予習全般担当。QMA2からは芸能担当。 駄洒落が好きであり、DS版の台詞では余す事無く披露している。ただし、そのほとんどの内容は面白くないようだ・・・。 DS、QMA5/6に続き、本作においても新作の駄洒落がプレーヤーに襲い掛かる(?) 但しリディア先生には相変わらず気づいてもらえない……のだが、彼女も気づいてるのか気づいてないのか。 QMA6のクエストでは相変わらずの寒い駄洒落に加え、QMA1以来のある一面が……。 リディア 声優:牧島有希 登場:QMA2以降 通称:胸先生、耳先生(ミランダ先生と区別するため)、ロリディア(クエストに因む) 概要:QMA2~5は雑学担当。QMA6はライフスタイルを担当。 天然ボケなところもあるエルフ族の女性で、アメリアと同じくアカデミーの卒業生である。エルフ族らしく弓術に長け、お仕置きでも生徒を的に魔力の矢を用いて一射披露してくる。 担当ジャンルで2ちゃんねるの濃ゆい問題が出題されることから、重度のねらー説が浮上している。 「無様だわ」に代表されるサディスティックな台詞をしゃべるが、このSなところが良いというファンも多い。QMA6のクエストも実はその流れだった。 「もう終わりなの?お粗末だわ。」 フランシス先生の駄洒落に気づいたことが無いらしい?本作のストーリー上で、上記に関する事実が判明するが…… エリーザ 声優:井上喜久子 登場:QMA5以降 通称:襟先生、17才先生(演じる声優さんのネタ) 概要:QMA5~6は検定試験担当。QMA6は社会の担当を兼任。 登場こそ新しいが、アメリア先生やリディア先生の一恩師であるベテラン教師。 QMA5ではウィーズに扮装していた事があるが、見事な変装ぶりであった。 霊体となった所為か卒業が保留されていた当時のサツキを捉える事が出来た人物の一人であり、彼女の弟である生徒のユウと共に生身に還させる機会を与えた張本人でもある。 QMA6のクエストはミランダ先生のそれと連動していた。 本作のストーリーシーンにて、ロマノフの代役として担たっている事を匂わせている。 アメリア 声優:田村ゆかり(QMA1)、たかはし智秋(QMA2以降) 登場:全作品 通称:雨(若しくは飴)先生。スラッガー(杖を振る様子から) 概要:QMA1は進行役。QMA2~5はノンジャンル担当。QMA6では文系学問担当。 シリーズを代表する看板でもあり、QMA6でもゲームガイドデモ「学校案内」で説明役を務めている。 アカデミーの卒業生であり、後に教師として採用され現在に至る若手教師。QMA6で念願の担当ジャンルを持つことになった。 大きな杖を携行している。 QMA1では麓にバックルベルトが巻きつけられた魔導帽子を被っていたが、(暫定的ではあるが)引き継ぎでこれに似たものをちびキャラに装備させる事が出来る。 現在不可能なものを含め入手経路は複数あるので、カスタマイズの項を参照されたし。 嫌いなものに雷があるが、QMA6のクエストには…。 ロマノフ 老いて尚高い魔力を有する、巨漢の老師。 若かりしある日。校長ヴァルアドスとの決闘に敗れてアカデミーに教師として赴いた。 自身の持つ魔力を以て後進を育て上げるべくか、はたまたヴァルアドスとの因縁なのか。思惑を露にする事無く教務に励む日々を送る。 声優:(故)郷里大輔 登場:QMA2以降 通称:ロマ爺・爺先生・ヒゲ先生。 概要:QMA2~5は学問担当。QMA6は理系学問担当。 アカデミー教師陣の重鎮であり、QMA4及びDS版ではストーリーの根幹を為している。魔力はおそらく学園長に次ぐレベルと推察され、いろいろなポーズで雷を放つことが出来る(2~4、5、6で雷の放ち方が違う)。公式設定で教師の中ではおそらく最年長者だとされる。 アカデミー赴任のいきさつがQMA6クエストにて明らかになる。 好きな酒はウォッカ。酒豪である。 OVAでは「マロン(ハート)」と書かれたピンクの鉢巻をガルーダ先生と共に巻いていた。 声優さんが稼働前に亡くなってしまい、本作は遺作のひとつとなった。 一見すると虹クマフィーイベントの中に収録されていなさそうだが、しっかり収録されているのでご安心を。 ミランダ 声優:石塚さより 登場:全作品 通称:乳先生 概要:初代QMAは補習・イベント・ガチバトル担当。QMA2からは全国大会・チュートリアルにおける模擬トーナメント担当。 普段は養護教諭として身を痛めた生徒を癒している。 QMA6のちびキャラはトーナメントと全国大会で少し異なり、初代QMAで被っていた帽子を被っている。この帽子は条件を満たして入手すればプレイヤーのちびキャラに装備する事が可能。 DS版では肝心の保健室がなぜか登場せず、討議の間とWi-Fiクエストを管理していた。 人妻という設定ながら、夫が誰なのか長らく不明であったが、QMA6のミランダ先生クエストにて判明した。 本作では一人だけQMA4の立ち絵を流用している。これはQMA5での立ち絵が口パクのみだったため、本作の検定試験用に動きのある立ち絵が必要だったからだが、サツキ先生みたく新たに作りなおすという手はなかったんだろうか…? 他 クイズ魔神 声優:なし 登場:(QMA5)、(QMA7) 通称:バウバウ魔神 概要:QMA5、QMA7共にアップデートで登場したいわゆるラスボス。 QMA5では浮遊城の頂上に潜んでおり、アカデミー時計塔におかれている魔神の鍵を持った4人が集まる事で戦う事ができた。QMA5では直接的なストーリーには絡まないので、裏ボスといった方が正しいか。 倒すのはかなり厳しい条件だが、倒すことで限定アイテムとボーナス魔法石が手に入った。 通称のバウバウ魔神はメッセージの効果音から。 なお、浮遊城にはこの魔神を模った魔神像も存在し、決勝会場となっていた。 OVA2にも登場する。落下したアカデミーが封印を壊したため出現した。 QMA7ではストーリーに大きく関わるため詳細は割愛。今回エニグマデウスという名がついている。ラテン語でaenigmadeusと綴り、aenigmaは謎、deusは神の意。直訳で謎の神→クイズ魔神である。エニグマテウスではない QMA5では自ら「クイズ魔神」と名乗っていたが、さすがにこの名前はあんまりだったということであろうか。
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ドロップキューブ@wikiへようこそ ●こちらのサイトはYahoo!JAPANにて提供されているブラウザゲーム「ドロップキューブ」のwikiです。 このwikiは編集自由です。どなたでも編集してください。ただし悪質な編集をする方、荒らし行為をする方は編集禁止にします。 ●お知らせ ドロップキューブはYahoo!game全体のモバゲーへの移行に伴い、2010年10月5日をもって提供を終了しました。 これからはYahoo!USAのドロップキューブでプレイしましょう。アカウントの取得方法などは行き方を参照。 ドロップキューブ跡地 動画検索 バックアップをとる バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 yes -- 名無しさん (2010-11-11 13 36 27) 12月10日でドロが終わります。知らんかったぁぁぁぁ( A`) -- ふふふ (2010-12-10 11 39 50) 今度はほんとかw -- 名無しさん (2010-12-10 19 52 34) 一足遅かった泣 -- gussan (2010-12-11 17 13 25) 二足遅(ry -- abc (2010-12-12 20 38 34) 名前 コメント #price_list 今日のオススメ
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キューブクリエイターX パッケージ版/ダウンロード版 造成 サンドボックス オープンワールド 3D探索 ARPG ローカル通信プレイ人数2~4人 インターネット通信プレイ人数2~4人 2,400円(税込)899MB→1.2GB いつでも どこでも キミの思い通りに! さあ キューブの世界で 自由に遊ぼう! 「キューブクリエイター」シリーズがNintendo Switchに登場! 「キューブ」と呼ばれる四角いブロックを使って、いろいろな遊び方ができる自由度の高いゲームです。 オンラインプレイにも対応し、最大4人までのローカル通信・インターネット通信でのプレイが可能です。 冒険、戦闘、建築や育成、農業など、思い通りに楽しめる点はそのままに 「熱い・冷たい」といった<熱>や、「大きい(重い)・小さい(軽い)」といった<重さ>を追加! 熱くすればキューブは燃えて、食べ続けるとキャラクターは大きくなります。 ナナメのキューブ「ハーフキューブ」も追加され、キューブの総数は前作DX比で3倍以上にパワーアップ! ■あらゆる遊びが詰まった「アドベンチャーモード」 新しい世界を求めて大冒険! 登場するワールドの数や広さが増加し、会話や交換、宝の地図やアイテムを探して集める事でお話が進行するなどの「RPG要素」が追加されパワーアップ! 熱や重さに対応した新しい装備やアイテムも登場し、強い・弱い以外での、場面に応じた装備や持ち物を工夫しながらの冒険を楽しむ事ができます。 新しいアイテムやキューブを作成できる「クラフト」も新しい素材の発見や、クラフト専用の家具が追加されキューブやアイテムの大量生産も可能になりました。 また、冒険のはじまりである、戦いの無い平和な世界「ホームワールド」も新たに登場し、じっくりと建築や育成、生活を楽しむ事もできます。 ■自由に世界を作れる「クリエイティブモード」 「家具キューブ」が追加され、いっそう家や部屋作りが楽しくなりました! 範囲を選択して一度にたくさんのキューブを消したり、コピーしたりできるようになり、選択した範囲を「パーツ」として登録する事で、簡単に再利用や友達との交換もできるように! お気に入りのパーツを作って、公開してみましょう! ■ステージを作って、遊べる「ステージビルダー」 仕掛けのある「ギミックキューブ」で工夫したオリジナルステージを作れるモードに新たな「ゴールルール」の追加や、キューブを壊せないなどの「制限ルール」を追加! ステージ形状に「たてなが」「よこなが」も追加され、自由で奥深いステージを作る事ができます。 もちろん、「みんなの広場」から、作ったステージをみんなで交換し合って楽しめます! ■ほかにも、いっぱい! 「アバターカスタマイズ」も新たにドット単位での編集が可能となりパワーアップ! 思い通りに、世界で1つだけの自分をカスタマイズ可能に! さらには、シングルプレイ・マルチプレイプレイ中に、いつでもシーンを撮影する機能も搭載。 撮影した写真をカスタマイズしてSNSへ投稿する事もできます。 さあ、キューブの世界を遊びつくそう! 配信日 2018年4月26日 メーカー アークシステムワークス 対応ハード Nintendo Switch プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 ローカル通信プレイ人数2~4人 インターネット通信プレイ人数2~4人 対応言語 日本語 CERO A セール履歴キューブクリエイターX 20%セール 1920円(20%off) 2018/12/21 00 00~2019/1/8 23 59 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uniteofrubik/pages/149.html
日記復活 しばらく更新を中止していましたが、 続けてもいいようなので再開します。 ココでは、掲示板に書くほどでもないことを 書けたのでけっこう気に入ってましたが、 問題になったときはけっこうヒヤヒヤしました。 けれど、復活が決まってほっとしました。 これからも続けていこうと思います。 今日は家の手伝いがあって夜からは 塾に行き、帰ってきてからキューブと戯れていました。 タイム計測も行いました。以下の通りです。 24,49 (31,58) 27,96 29,22 28,99 27,46 31,02 27,57 30,87 27,73 24,33 (24,44) Ave.27,98 記録更新しました。 なかなかいい感じにタイムが伸びていってます。 けれども、以前と比べると伸びも少なくなっています。 当然ですね。もしそうでないのなら、日本には Sub20キュービストがたくさんいるはずです。 それからしてみるとこれから先はかなりきつそうです。 けれども小見山さんやitoさんはあと少しなので 早く達成して、学QからSub20キュービスト が出てほしいです。 僕ものんびりしてられませんね。 僕も早くSub25を達成して 小見山さんやitoさんに肩を並べたい・・・。 もっと欲しいにゃん♪(人・ω・)♪ http //ylm.me/ -- 素人です (2011-12-09 20 36 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uniteofrubik/pages/132.html
合体漢字 ここでは、IQサプリでやっているような、 合体漢字の問題を出します。 さぁ、ここで頭をほぐし、 スピードキューブも早くなろう! 答えは下のコメントに。 なおこれは早い者勝ちです。 なお誰かが解くか、僕が答えを書き込んだあとに、 暇な時にあたらしい問題を書きます。 ポイント 正解者…10ポイント 問題5 製作中…。 名前 コメント ポイント集計所 過去の問題 問題1 問題2 問題3 問題4
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題文 回答群A 回答群B 回答群C 回答群D 次の『バーチャファイター』シリーズの登場人物を性別ごとにグループ分けしなさい 男性 女性 アキラウルフジャッキーラウ アイリーンサラアオイパイ 次のFCゲーム『飛竜の拳』に登場する敵キャラクターを対戦する大会ごとにグループ分けしなさい 予選大会A 予選大会B 予選大会C J・ターガンゴウハヤトミンミン コクウンサイゾンゲリアンソルジャーX モンゴルハーンライオンキッド 次のFCゲーム『ゼルダの伝説』の敵キャラを、出現するマップごとにグループ分けしなさい 迷宮 地上 ゴーリアタートナックライクライクロープ ピーハットギーニライネルゾーラ 次のN64用ゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のアイテムを子ども用と大人用にグループ分けしなさい 子ども用 大人用 キータンのお面ゴロンのうでわブーメラン妖精のパチンコ 妖精の弓ロングフック銀のグローブメガトンハンマー 次のPS3用ゲーム『TROY無双』の登場人物を所属する軍勢ごとにグループ分けしなさい トロイ軍 ギリシャ軍 アイネイアスパリスヘクトルペンテシレイア パトロクロスアキレウスオデュッセウスアイアス 次のWii用ゲーム『スーパーマリオギャラクシー』に登場するマリオを変身に必要なアイテムごとにグループ分けしなさい キノコ フラワー スター アイスマリオバネマリオ オバケマリオハチマリオファイアマリオ フライングマリオレインボーマリオ 次のWii用で発売されたゲーム『ロックマン』シリーズのボスキャラを登場する作品ごとにグループ分けしなさい ロックマン9 ロックマン10 ギャラクシーマンジュエルマンスプラッシュウーマンマグママン ストライクマンニトロマンシープマンコマンドマン 次のアークシステムワークス制作の格闘ゲームに登場するキャラクターを作品ごとにグループ分けしなさい GUILTY GEAR BLAZBLUE メイDr.ボルトヘッドジャスティスソル・バッドガイ レイチェル・アルカードシシガミ・バンクタオカカノエル・ヴァーミリオン 次のアークシステムワークス制作の格闘ゲームに登場するキャラクターを作品ごとにグループ分けしなさい GUILTY GEAR BLAZBLUE 梅喧カイ・キスククリフ・アンダーソンポチョムキン ジン・キサラギカルル・クローバーラグナライチ・フェイ・リン 次の格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS』シリーズのキャラを性別ごとにグループ分けしなさい 男性 女性 セスアーデルハイドアルバ・メイララッキー・グローバー シェルミー笑龍ナガセアンヘル 次の格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズに登場するキャラを格闘スタイルごとにグループ分けしなさい ボクシング ムエタイ カポエラ アクセル・ホークマイケル・マックスリック・ストラウド ホア・ジャイジョー・ヒガシ リチャード・マイヤボブ・ウィルソン 次の格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラを初登場作品ごとにグループ分けしなさい ストリートファイター ストⅡ サガットバーディーリュウ元 バルログ春麗ベガダルシム 次の格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラを初登場作品ごとにグループ分けしなさい ストリートファイター ストⅡ アドンイーグルケン李 ザンギエフブランカエドモンド本田ガイル 次の格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラを初登場作品ごとにグループ分けしなさい ストZERO ストZERO2 ストZERO3 エレナダンナッシュローズ 春日野さくら ネクロレインボー・ミカ神月かりん 次の格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラを初登場作品ごとにグループ分けしなさい ストⅡ スーパーストⅡ スーパーストⅡ X エドモンド本田ガイルザンギエフ フェイロンサンダー・ホークキャミィディージェイ 豪鬼 次の格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラを初登場作品ごとにグループ分けしなさい ストⅢ ストⅢ 2nd IMPACT ストⅢ 3rd STRIKE いぶきエレナオロ ユリアンヒューゴー まことネクロトゥエルグ 次の格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズのキャラを初登場作品ごとにグループ分けしなさい ストⅢ ストⅢ 2nd IMPACT ストⅢ 3rd STRIKE ショーンダッドリーユン ヒューゴーユリアン Qレミー 次の格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するキャラを格闘スタイルごとにグループ分けしなさい コマンドサンボ キックボクシング バーリトゥード カポエイラ ドラグノフ ブルース・アーヴィンブライアン・フューリー クレイグ・マードック クリスティ・モンテイロエディ・ゴルド 次の格闘ゲームのキャラを作品ごとにグループ分けしなさい 闘神伝 闘真伝 エイジ・シンジョウエリスカイン・アモウソフィア シンドウ・トウジリリスウィノ・マクガバンカーマイン 次のキャラクターを登場する格闘ゲームのシリーズごとにグループ分けしなさい 鉄拳 デッドオアアライブ アーマー・キングエディ・ゴルドクレイグ・マードックセルゲイ・ドラクノフ リュウ・ハヤブサアインジャン・リー紫電 次のキャラクターを登場する格闘ゲームのシリーズごとにグループ分けしなさい バーチャファイター 鉄拳 影丸舜帝鷹嵐雷飛 馮威巌竜花郎吉光 次のキャラクターを登場する格闘ゲームのシリーズごとにグループ分けしなさい バーチャファイター 鉄拳 デッドオアアライブ ベネッサ・ルイス梅小路葵 風間飛鳥アンナ・ウィリアムズクリスティ・モンテイロジュリア・チャン エレナ・ダグラスラ・マリポーサ 次のキャラクターを登場する格闘ゲームのシリーズごとにグループ分けしなさい バーチャファイター 鉄拳 ジャン紅條結城晶日守剛 三島一八李超狼風間仁白頭山 次のキャラクターを登場する格闘ゲームのシリーズごとにグループ分けしなさい バーチャファイター 鉄拳 デッドオアアライブ アイリーンデュラル ザフィーナジェイシーリリレオ レイファンティナ 次のキャラクターを登場する格闘ゲームのシリーズごとにグループ分けしなさい バーチャファイター 鉄拳 デッドオアアライブ サラ・ブライアントパイ・チェン 凌暁雨ミシェール・チャンニーナ・ウィリアムズ リサ・ハミルトンティナ・アームストロング 次のキャラクターを登場する格闘ゲームのシリーズごとにグループ分けしなさい バーチャファイター 鉄拳 デッドオアアライブ ジェフリー・マクワイルドジャッキー・ブライアント ボブフォレスト・ロウミゲル・カバジェロ・ロホ バイマンゲン・フーザック 次のキャラクターを登場する格闘ゲームのシリーズごとにグループ分けしなさい バーチャファイター 鉄拳 デッドオアアライブ エル・ブレイズブラッド・バーンズリオン・ラファール タイガー・ジャクソンブルース・アーヴィンスティーブ・フォックス SPARTAN-458エリオット 次のキャラクターを登場する格闘ゲームのシリーズごとにグループ分けしなさい バーチャファイター 鉄拳 デッドオアアライブ ウルフ・ホークフィールドラウ・チェン マーシャル・ロウブライアン・フューリー ブラッド・ウォンレオン 次のゲームのアイテムを登場する作品ごとにグループ分けしなさい グーニーズ グーニーズ2 リュックサック鎧耐熱服 ヨーヨー火炎瓶トランシーバー潜水服 次のゲームのキャラクターを登場するタイトルごとにグループ分けしなさい アイスクライマー スパルタンX デビルワールド クルクルランド ナナポポ シルビアトーマス メダマンタマゴン グルッピーウニラ 次のゲームの敵キャラクターを登場するタイトルごとにグループ分けしなさい 謎の村雨城 メトロイド パルテナの鏡 ゼルダの伝説 土ぐも般若 マルテビオラギガ モイラロックマン オクタロックウォールマスター 次のゲームの敵キャラクターを登場するタイトルごとにグループ分けしなさい 謎の村雨城 メトロイド パルテナの鏡 ゼルダの伝説 ムササビ中忍 リオジーマ キーパーモノアイ アモスピーハット 次のゲームの敵キャラクターを登場する作品ごとにグループ分けしなさい バブルボブル ドアドア どらんくぜんちゃんばねぼうまいた オタピョンナメゴンアメちゃんインペ君 次のゲームの副題をシリーズごとにグループ分けしなさい 星のカービィ ドンキーコング スーパーデラックス鏡の大迷宮参上!ドロッチェ団夢の泉の物語 ジャングルクライマーリターンズたるジェットレース 次のゲーム『アンチャーテッド』シリーズに登場する武器を当てはめるものごとにグループ分けしなさい リボルバー 重火器 アサルトライフル Mag 5Tau SniperWes-44 RPG-7M32ハンマー AK-47G-MalFAL SS 次のゲーム『アンチャーテッド』シリーズに登場する武器を当てはめるものごとにグループ分けしなさい セミオートピストル ショットガン アサルトライフル .45ディフェンダーPara 9 SAS-12Moss-12 MP40KAL 7 次のゲーム『餓狼伝説』シリーズに登場する必殺技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい 不知火舞 東丈 アンディ テリー 花蝶扇龍炎舞 タイガーキックハリケーンアッパー 斬影拳昇龍弾 パワーウェイブクラックシュート 次のゲーム『餓狼伝説』シリーズに登場する必殺技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい ビッグ・ベア 山田十平衛 ビリー チン ジャイアントボム毒霧 センベイ手裏剣大いずな落とし 旋風棍三節棍中段打ち 破岩激氣雷砲 次のゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場するキャラクターを男女ごとにグループ分けしなさい 男性 女性 二階堂紅丸アンディ・ボガードリョウ・サカザキ八神庵 ユリ・サカザキキング不知火舞 次のゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』の登場人物を所属するチームごとにグループ分けしなさい イタリア ブラジル アメリカ テリー・ボガードアンディ・ボガードジョー・ヒガシ ラルフクラーク ラッキー・クローバーヘビィ・D!ブライアン・バトラー 次のゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』の登場人物を所属するチームごとにグループ分けしなさい 日本 中国 韓国 草薙京大門五郎二階堂紅丸 麻宮アテナシイ・ケンスウ キム・カッファンチャン・コーハンチョイ・ボンゲ 次のゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』の登場人物を所属するチームごとにグループ分けしなさい メキシコ イギリス ロバート・ガルシアタクマ・サカザキリョウ・サカザキ キング不知火舞ユリ・サカザキ 次のゲーム『スーパーストリートファイターⅣ』のキャラを格闘スタイルごとにグループ分けしなさい 空手 ムエタイ ボクシング 中国拳法 まことルーファス サガットアドン ダッドリーM.バイソン 元ヤン 次のゲーム『ストリートファイターⅡ』シリーズに登場する必殺技を、使用するキャラごとにグループ分けしなさい リュウ 春麗 ガイル E.本田 昇竜拳波動拳 百裂脚気功拳 サマーソルトキックソニックブーム 百裂張り手スーパー頭突き 次のゲーム『ストリートファイターⅡ』シリーズに登場する必殺技を、使用するキャラごとにグループ分けしなさい ケン ダルシム ザンギエフ ブランカ 昇竜拳波動拳 ヨガフレイムヨガテレポート ダブルラリアットバニシングフラット バーチカルローリングローリングアタック 次のゲーム『ストリートファイターⅡ』シリーズに登場する必殺技を、使用するキャラごとにグループ分けしなさい ベガ サガット M.バイソン バルログ サイコクラッシャーダブルニープレス タイガークラッシュタイガーショット ターンパンチダッシュアッパー フライングバルセロナイズナドロップ 次のゲーム『戦国BASARA』シリーズの登場人物を使用する武器ごとにグループ分けしなさい 刀 銃 槍 石田三成伊達政宗直江兼続 雑賀孫市濃姫 前田利家真田幸村本多忠勝 次のゲーム『ソウルキャリバー』シリーズに登場するキャラを性別ごとにグループ分けしなさい 男性 女性 キリクツヴァイラファエル洪潤星 レイシャピュラ・アレクサンドル凪津タリム 次のゲーム『大乱闘スマッシュブラザース』シリーズに登場するキャラクターを出典元の作品ごとにグループ分けしなさい ゼルダの伝説 ファイアーエムブレム メトロイド リンクガノンドロフシーク アイクロイマルス サムス 次のゲーム『大乱闘スマッシュブラザース』シリーズに登場するキャラクターを出典元の作品ごとにグループ分けしなさい 星のカービィ スターフォックス ポケットモンスター F-ZERO デデデメタナイト ファルコウルフ ルカリオピカチュウ キャプテン・ファルコン 次のゲーム『大乱闘スマッシュブラザース』シリーズに登場するキャラクターを出典元の作品ごとにグループ分けしなさい スーパーマリオ ポケットモンスター MOTHER クッパピーチヨッシー ミュウツープリン リュカネス 次のゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズX』の攻撃技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい ピーチ クッパ ルイージ マリオ カンカンキックスカイヒップ ブルヘッド天井ひっかき 地獄突きねこパンチ ファイア掌底アッパーカット 次のゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズX』の攻撃技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい ガノンドロフ シーク ゼルダ リンク 紫炎肘爆裂蹴 双蛇真弓 パワースティアバリケーダー 草なぎ半月切り 次のゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズX』の攻撃技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい ドンキーコング ワリオ ヨッシー ディディーコング くもの巣はらいダイナクラップ ショルダータックルばんざいヒット しっぽつきあげスマッシュ頭突き ダブルラリアットスクラッチ 次のゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズX』の攻撃技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい サムス ゼロスーツサムス アイスクライマー ピット ヒールキックヘルファイア スピンキックスマッシュウィップ クイ打ちくるくるハンマー デュアルアタックプロップキック 次のゲーム『鉄拳』シリーズに登場するキャラクターを性別ごとにグループ分けしなさい 男性 女性 風間仁 風間準風間飛鳥 次のゲーム『鉄拳』シリーズに登場するキャラクターを性別ごとにグループ分けしなさい 男性 女性 ヴァイオレットブライアン・フューリーアーマー・キングセルゲイ・ドラクノフ クリスティ・モンテイロジェイシーアンナ・ウィリアムズザフィーナ 次のゲーム『鉄拳』シリーズに登場するキャラクターを性別ごとにグループ分けしなさい 男性 女性 ポール・フェニックスマーシャル・ロウミゲル・カバジェロ・ロホ アリサ・ボスコノビッチミシェール・チャンニーナ・ウィリアムズジュリア・チャン 次のゲーム『鉄拳』シリーズに登場するキャラクターを性別ごとにグループ分けしなさい 男性 女性 花郎雷武龍李超狼馮威 凌暁雨レオ平野美晴 次のゲーム『鉄拳』シリーズに登場するキャラクターを国籍ごとにグループ分けしなさい 韓国 日本 中国 ファランペク・トー・サン リー・チャオラン巌竜三島一八 レイ・ウーロンリン・シャオユウフェン・ウェイ 次のゲーム『鉄拳タッグトーナメント2』に登場する技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい 三島一八 三島仁八 三島平八 ダブルアッパーデビルブラスター烈火脚 畜生道送り火 観音砕き鬼神拳 次のゲーム『鉄拳タッグトーナメント2』に登場する技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい キング ロジャーJr. クマ ジャック6 スプリントフックレッグラリアット アニマルヨーヨーブーメランナックル ベアクロウハニートラップ メガトンストライクコサックコンボ 次のゲーム『鉄拳タッグトーナメント2』に登場する技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい マーシャル・ロウ 吉光 巌竜 ポール ドラゴンテイル左連拳 卍あぐら毒霧 ぶちかましのど輪コンボ 葉桜崩拳 次のゲーム『鉄拳タッグトーナメント2』に登場する技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい ニーナ・ウィリアムズ ブライアン リン・シャオユウ エディ・ゴルド アサルトコンボ掌握 ダブルボディブローリフトアッパー 掃腿鳳凰の構え 逆立ちエスパーダ 次のゲーム『デッドオアアライブ』シリーズの登場人物を性別ごとにグループ分けしなさい 男性 女性 アインエリオットハヤテレオン ヒトミクリスティエレナ 次のゲーム『デッドオアアライブ』シリーズの登場人物を性別ごとにグループ分けしなさい 男性 女性 ザックバイマンリュウバース リサレイファンティナ 次のゲーム『忍者くん』シリーズのアイテムを、登場する作品ごとにグループ分けしなさい 忍者じゃじゃ丸くん 忍者くん阿修羅ノ章 トロッコ小判赤玉薬ビン おにぎり鎌ブーメランブドウ火炎の術 次のゲーム『バーチャファイター』シリーズのキャラクターを国籍ごとにグループ分けしなさい 日本 中国 影丸結城晶鷹嵐 雷飛舜帝ラウ・チェン 次のゲーム『魔界村』シリーズのボスキャラを登場する作品ごとにグループ分けしなさい 魔界村 大魔界村 超魔界村 極魔界村 サイクロプスサタン ケルベロスベルゼブブ デスクローラーヒュードラ ヴァーミラスソーサラー 次のゲーム『マリオ』シリーズに登場するキャラクターを初めて登場した作品ごとにグループ分けしなさい マリオブラザーズ スーパーマリオ スーパーマリオ2 スーパーマリオ3 サイドステッパーシェルクリーパー メットゲッソー 逆さパックンフラワー毒キノコ テレサカロン 次のゲーム『無双』シリーズを発売されたゲーム機ごとにグループ分けしなさい プレイステーション2 プレイステーション3 Wii 戦国無双2真・三國無双3無双OROCHI TROY無双北斗無双ガンダム無双 戦国無双KATANA戦国無双3猛将伝 次のゲーム『メトロイド』シリーズを最初に発売されたハードごとにグループ分けしなさい ゲームキューブ Wii メトロイドプライムメトロイドプライム2 メトロイドプライム3メトロイドアザーエム 次のゲーム『モンスターハンターポータブル3rd』に登場する武器を種類ごとにグループ分けしなさい 大剣 太刀 片手剣 双剣 ヴァルキリーブレイドブレイズブレイド 凍刃王刀ライキリ 王剣シツライチュクチュク スノウツインズツインチェーンソー 次のゲーム『モンスターハンターポータブル3rd』に登場する武器を種類ごとにグループ分けしなさい ライトボウガン ベビィボウガン スラッシュアックス 弓 ロアルフォール王弩ライカン 王砲ライドスレイペンギーゴ 竜姫の剣斧王剣斧ライデン 王弓エンライⅠ64式連続弓Ⅰ 次のゲーム『モンスターハンターポータブル3rd』に登場する武器を種類ごとにグループ分けしなさい ハンマー ランス 狩猟笛 ガンランス アイアンストライク王鎚カミナリ 王槍テンライドリルランス 王琴トドロキヴァルキリコーダー 王銃槍ゴウライプリンセスバースト 次のゲーム『モンスターハンターポータブル3rd』に登場するアイテムを所持できる数ごとにグループ分けしなさい 1個 5個 10個 ネコタクチケット携帯シビレ罠携帯肉焼きセット 支給専用閃光玉投げナイフ 応急薬対巨龍爆弾携帯食料 次の彩京の格闘ゲームに登場するキャラクターを作品ごとにグループ分けしなさい パトルクロード 堕落天使 アンソニー・ホークダン隊員 クール鬼瓦寅男チオ・ロッシハリー・ネス 次のセガのゲーム『ソニックと秘密のリング』に登場するスキルを属性ごとにグループ分けしなさい 風属性 炎属性 闇属性 バックステップミニターボランディングダッシュ ファイヤーゲイズ リングボーナスソウルスライダー 次の対戦格闘ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズの必殺技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい 覇王丸 橘右京 服部半蔵 弧月斬旋風裂斬 ツバメ返しささめゆき 爆炎龍うつせみ天舞 次の対戦格闘ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズの必殺技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい 千両狂死郎 王虎 不知火幻庵 柳生十兵衛 跳尾獅子 気攻爆転法気攻旋風斬 毒吹雪肉転突き 八相発破二ツ角羅刀 次の対戦格闘ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズの必殺技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい ガルフォード シャルロット ナコルル アースクェイク ストライクヘッズプラズマブレード パワーグラデーショントライスラッシュ アンヌムツベヤトロポック ファットバウンドスカンクバースト 次の対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの必殺技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい ウルフ ジェフリー ジャッキー サラ ジャイアントスイングローリングソバット パワーボムケンカキック ビートナックルノーザンライトボム ミラージュキックバックドロップ 次の対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの必殺技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい アキラ パイ 舜帝 ラウ 鉄山靠崩撃雲身双虎掌 燕風輪翔天地頭落 酔歩転身肘座盤鉄 斜上掌地掃腿 次の対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの必殺技を使用するキャラクターごとにグループ分けしなさい リオン カゲ 鷹嵐 鷹嵐 七星天分肘泰山双勾手 弧延落針鼠弾落閃刃 鬼殺し呼び戻し瓦砕き 鬼殺し呼び戻し瓦砕き 次の対戦格闘ゲームに登場するキャラクターを作品ごとにグループ分けしなさい バーニングライバル ウォーザード カイザーナックル アーノルドミスター陳真幻 タバサムクロ 和也J・マッコイ月光 次の対戦格闘ゲームのキャラクターを登場するタイトルごとにグループ分けしなさい 豪血寺一族 バトルクロード アンジェラキースホワイト破鳥才蔵 大山正道アンソニー・ホーク播磨王藤原ゆうき 次の対戦格闘ゲームを最初に発売されたゲーム機ごとにグループ分けしなさい プレイステーション セガサターン ブシドーブレード私立ジャスティス学園鉄拳闘神伝 バーチャファイター電脳戦機バーチャロンデッドオアアライブ 次の対戦格闘ゲームを最初に発売されたゲーム機ごとにグループ分けしなさい プレイステーション セガサターン MEGATUDO2096サイキックフォースゼロディバイドポケットファイター ヴァンパイアハンターラストブロンクス水滸演武 次の対戦格闘ゲームを発売したメーカーごとにグループ分けしなさい アイレム 彩京 ADK フウキ パーフェクトソルジャーズ 堕落天使バトルクロード 痛快GANGAN行進曲ニンジャマスターズワールドヒーローズ アシュラブレード 次の対戦格闘ゲームを発売したメーカーごとにグループ分けしなさい サンソフト ハドソン ADK テクノスジャパン アストラスーパースターズギャラクシーファイトわくわく7 天外魔境 真伝ブラッディロア ニンジャマスターズ ダブルドラゴン超人学園ゴウカイザー 次の対戦格闘ゲームを発売したメーカーごとにグループ分けしなさい カプコン セガ SNK アトラス ウォーザードジョジョの奇妙な冒険私立ジャスティス学園 ラストブロンクス 武力~BURIKI ONE~龍虎の拳月華の剣士 豪血寺一族 次の対戦格闘ゲームを発売したメーカーごとにグループ分けしなさい カプコン セガ SNK ナムコ ヴァンパイアストリートファイター ファイティングバイパーズバーチャファイター 餓狼伝説サムライスピリッツ 鉄拳ソウルエッジ 次の対戦格闘ゲームを発売したメーカーごとにグループ分けしなさい ナムコ カネコ タイトー コナミ ナックルヘッズ 大江戸ファイト富士山バスター サイキックフォースカイザーナックル マーシャルチャンピオンドラグーンマイトファイティング武術 次の敵キャラクターを登場するゲームのシリーズごとにグループ分けしなさい マリオシリーズ ソニックシリーズ クリボーノコノコパタパタメット バタバタモトラビートンメレオン 次の敵キャラクターを登場するゲームのシリーズごとにグループ分けしなさい マリオシリーズ ソニックシリーズ ゲッソージュゲムトゲゾープクプク ヤドリンナールモグリンガニガニ 次のドライブゲームを発売したメーカーごとにグループ分けしなさい セガ コナミ タイトー ナムコ クレイジータクシー頭文字D スピードキングスリルドライブ バトルギアコンチネンタルサーカス 湾岸ミッドナイトレイブレーサー 次のドライブゲームを発売したメーカーごとにグループ分けしなさい セガ コナミ タイトー ナムコ アウトランバーチャレーシング チェッカーフラッグWECル・マン チェイスH.Q.フルスロットル リッジレーサーウイニングラン 次のニンテンドー3DS用ゲーム『スーパーマリオ3Dランド』のボスが登場するステージをタイプごとにグループ分けしなさい 城 船 ワールド1ワールド5ワールド8 ワールド2ワールド3ワールド4ワールド6
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ドロップキューブにおける基本的な積み方 【初心者積み】フィーリング積み のほほ積み 【連鎖】階段 【タワー】タワーとは どこに積むか 長所 短所 注意点 【発展型】タワー連鎖 ツインタワー ツインタワー+連鎖 【初心者積み】 フィーリング積み いわゆる適当積み。初心者に多く見られる。 のほほ積み 右3列にほとんど何も考えず高く積んでいく戦術。 人気パズルゲーム「ぷよぷよ」で「のほほ」というキャラクターが使う戦術であることからそう呼ばれている。 しかしぷよぷよと違い偶然の連鎖の起こり辛いこのゲームにおいてはあまり有効とはいえない。 marujiru氏の戦術でもある。 【連鎖】 階段 階段のように段差状に連鎖を積み重ねていく戦術。 定番の積み方であると同時に高レートプレイヤーの多くが使っている戦術。スペースを取らないので非常に多く連鎖を組み込むことが出来るが、作るのに時間がかかれば相手に潰されることも。 【タワー】 タワーとは 一色のキューブを高く高く積んでいく戦術。 どこに積むか 多くのプレイヤーは大体右から2番目か左から2番目に積む。これは効率よくタイマーキューブを消し、カウンターに用いることが出来るため。 長所 高く積むことで多少相手から攻撃を食らっても埋まることが無い。 相手にわざとタイマーキューブを降らせてカウンターをすれば強力な攻撃を食らわせられる。 連鎖が苦手な人でもとりあえずある程度勝てるようになる。 短所 運によるところが多く、オーブが来なければなにもできずに負けてしまうことがある。 注意点 初心者にありがちな失敗に"積んですぐに消す"というのがあります。せっかく積んでもたった一列積んだだけでは相手のフィールドを一杯にすることはできず、下手をするとチャンスを与えてしまうことになります。ではどうするか? 積んだらすぐに消さず相手がタイマーキューブを降らせてくるのを待つ。そして大量に降ってきたところでまとめて消すわけです。そうすることで相手に致死量のキューブを送ることが出来ます。この戦術をカウンターといいます。 相手があまり降らせてこないようなら1列で終わらせずさらに積み続けましょう。3列も積めばボーナスも相まって致死量相当のキューブを送り込めることでしょう。 とにかく一列つんですぐ消す、というのは全く意味が無くやってはダメです。 【発展型】 タワー連鎖 連鎖の発火点を潰されないようにタワーに連鎖を組み込むこと。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (towercombo.jpg) ツインタワー タワーを左右両方に積み上げる戦術。 運要素の強いタワーの弱点を補い、より相手に致死相当の攻撃を食らわせられる強力な戦術だが、フィールドの半分近くをタワーで使ってしまうため危険も多く上級者向けの積み方といえる。 ツインタワー+連鎖 ツインタワーに連鎖を組み込み片方を消すともう片方も消えるようにする、という積み方。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (twin.jpg) 非常に強力でスーパークラッシュを組み込んで決めればまず一撃で倒せるほど。 しかし積むのに時間がかかる為、大抵は完成する前に相手に邪魔される。 名前 コメント